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其实是百鬼夜行活动改的,玩法应该都知道了,就是每天五次。
怪物属性文件:ghost_day_2021_bgyx_template
气血在第191行修改用N++往最后面拉
900+((LV+9000)/9040)*90+((LV+9000)/9050)*90+((LV+9000)/9060)*90+((LV+9000)/9070)*900+((LV+9000)/9100)*900+((LV+9000)/9110)*900+((LV+9000)/9120)*900+((LV+9000)/9130)*900
这一串就是气血的 气血低就这样改 气血要高就可以把(LV+9000)/1040, 这里1040就是/1倍)((LV+9000)/1050,这里1050就是/1倍)
我改的是正常的气血72级 20多万气血,你可以把((LV+9000)/9040)改成((LV+9000)/1040) 全部都改 这样72级的怪物就是400多万气血
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